 

Captulo 2

 

 Situacin 

Cuando llegues a Nashkel, los personajes podrn comenzar por hablar con todo el mundo y visitar las tiendas. Encontrars a un mago cazador de recompensas en una posada, y tendrs que combatirlo para poder continuar tu aventura.  
Ten cuidado de no herir a los dems clientes de la posada. Vete luego a hablar a Berrun que te pedir que le ayudes a solucionar el misterio de los demonios que invaden la mina.   

Los habitantes de Nashkel  

Encontrars a Oublek, que te toma por un cazador de recompensas. Dile que no lo eres y ganars un nivel de reputacin. Encontrars a Minsc, un potente ranger (cuyo fiel compaero es un hmster), que te propondr una misin peligrosa al oeste del territorio: conquistar una fortaleza controlada por hombres-hiena, gnolls, para liberar a una amiga maga.  
Si no quieres ayudarle, no lo unas a tu equipo, ya que acabar por atacarte. Si logras encontrarla, la maga es una buena aliada hasta el final de la partida. Encontrars tambin a Edwin, un brujo malfico que podrs matar sin ningn problema.   

Las minas de Nashkel  

Estn llenas de kobolds y de araas. No ser muy complicado acabar con ellos. Las flechas de fuego de los comandos kobolds pueden provocarte daos importantes, y el mejor medio para ganar el combate es utilizar la magia para neutralizarlas. En el fondo de la mina, llegars al borde de un lago subterrneo. En el medio, encontrars al mago responsable de la escasez de mineral. Se llama Mulahey, y debe morir.  
Tras matarlo (ten cuidado con los esqueletos y kobolds que invoca), libera a Xan y no hagas nada. A pesar de su espada mgica (es el nico que puede utilizarla), sus sortilegios no son bastante potentes; prefiere a la amiga de Minsc. O, si te gustan los magos, coge a los dos.  
Tienes que salir de la caverna por la derecha para reunirte con un cierto mago que te espera en una posada de Beregost (su nombre es Tranzig).   

Al salir de la mina  

Una vez que salgas de la mina, no podrs volver, ya que el camino se ha derrumbado. El mapa en el que te encuentras contiene varias cosas interesantes. Encontrars a un grupo de mercenarias. Acaba con ellas gracias a tus bolas de fuego, lo ms rpido que puedas ya que sus sortilegios son ms bien eficaces. En el resto del mapa encontrars criptas que contienen diversas riquezas y muertos-vivientes.  
Una misin secundaria te permitir dar una daga a un espritu, que desaparecer tras haber recibido su regalo. 

